新しいワークフロー体験を
インカメラマットペイントから、ハイエンドなVFX・アニメーション制作、さらにはライブレビューでのビジュアル共有まで。Nuke 17.0 は、現代の制作現場に合わせて刷新された最新のツールセットを提供します。 コミュニティに参加してベータ版をダウンロードし、正式リリース前に最新機能へのご意見をぜひお寄せください。
ショット表現に新たな次元をプラス。Splat データを取り込み、Nuke 17.0 の新しい Field ノードを使って、コンポジット内で思いどおりにコントロールできます。ベータ版でぜひその可能性を体験してみてください。
BigCat は、CopyCat ツールセットをベースに、より大規模なデータセットの学習に対応した新しいノードです。数十〜数百ショットをまとめて扱い、作品全体のスケールに合わせて効率的に学習・推論を行うことができます。
皆さまから寄せられたフィードバックをもとに、コンポジットアーティストのための 3D 環境がさらに進化しました。アップデートされたプロジェクションツールを搭載し、パイプライン全体で使用しているアセットやテクノロジーにも、これまで以上にスムーズにアクセスできます。
タイムラインアノテーションが一新され、レビュー体験が大きく向上しました。混乱しがちなフィードバックや煩雑なやり取りを減らし、レビューセッションをより効率的に進められます。
高ガマット、ハイダイナミックレンジ、高解像度といった現代の制作要件に対応するため、Nuke のコアイメージ処理システムは、大規模な制作を支えるための機能を備えています。
最終イメージに集中しながら、よりスムーズな制作フローを実現。Variable(変数)システムのアップデートにより、アーティストとテンプレート、パイプラインをつなぐ、実践的なフレームワークがさらに強化されました。
Nuke 17.0 では、部門間およびアプリケーション間におけるパイプラインの摩擦をさらに低減。安定性と再現性、拡張性を兼ね備えた、信頼性の高いパイプライン運用を実現します。
新しい 3D システムを試せるサンプルスクリプトと無償アセットを公開しています。ぜひご利用ください。
新たに進化したインポート、マスキング、ライティングの各ワークフローをはじめ、3D シーンのセットアップ方法を分かりやすく解説しています。
新しい Field ノードを使って Splats を操作する方法を、リファレンスガイドで分かりやすく紹介しています。
アノテーションユーザーガイドでは、新しく追加されたアノテーションパネルとツールバーの使い方を、分かりやすく紹介しています。
30日間の無償体験版で、ベータ版の新機能をいち早く体験できます。